สร้างเกมหรือเล่นเกม? คำถามนี้หมดความสำคัญเมื่อ Roblox ให้คุณทำได้ทั้งสองอย่าง! 🚀 แพลตฟอร์มที่ไม่ใช่แค่เกมธรรมดา แต่เป็นจักรวาลดิจิทัลที่มีผู้ใช้กว่า 80 ล้านคนทั่วโลกกำลังสร้างและแบ่งปันประสบการณ์เสมือนจริงของตัวเอง
แม้จะก่อตั้งตั้งแต่ปี 2004 แต่ Roblox เพิ่งมาแจ้งเกิดอย่างแท้จริงในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมานี้เอง ด้วยการผสมผสานระหว่างเกม สังคมออนไลน์ และการศึกษา จนทำให้บริษัทมีรายได้พุ่งกว่า 10 เท่าในเวลาเพียงไม่กี่ปี
Roblox คืออะไร ทำไมถึงประสบความสำเร็จอย่างล้นหลาม? เรามาทำความรู้จักกับแพลตฟอร์มนี้กันให้มากขึ้น
Roblox เป็นแพลตฟอร์มที่ให้ผู้ใช้ทุกคนสามารถสร้างและแชร์ประสบการณ์เสมือนจริง (Experiences) ได้โดยง่าย จุดเด่นคือคุณไม่จำเป็นต้องเป็นโปรแกรมเมอร์มืออาชีพก็สามารถสร้างเกมของตัวเองได้ ด้วยเครื่องมือที่เรียกว่า Roblox Studio
แพลตฟอร์มนี้มีเนื้อหามากกว่า 15 ล้านประสบการณ์ที่สร้างโดยนักพัฒนาทั่วโลก และมีผู้ใช้งานกว่า 80 ล้านคนที่ใช้เวลากว่า 50 พันล้านชั่วโมงต่อปีในการเล่น Roblox นับเป็นปรากฏการณ์ใหม่ของวงการเกมที่ผสมผสานการเล่นเกมเข้ากับการสร้างสรรค์เนื้อหาโดยผู้ใช้ (User-Generated Content)
Roblox ก่อตั้งขึ้นในปี 2004 โดย David Baszucki และ Erik Cassel แต่เดิมก่อนจะเป็น Roblox ทีมงานได้พิจารณาชื่ออื่นๆ เช่น GoBlocks และ DynaBlocks ก่อนที่จะตัดสินใจเลือกชื่อ Roblox ในเดือนมกราคม 2004
แม้ว่าจะก่อตั้งมานานกว่า 20 ปี แต่ Roblox เพิ่งมาประสบความสำเร็จอย่างก้าวกระโดดในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมานี้ โดยในช่วงปี 2020-2023 บริษัทมีการเติบโตอย่างมหาศาล:
- ปี 2019: รายได้ 2,300 ล้านบาท
- ปี 2020: รายได้ 3,200 ล้านบาท
- ปี 2021: รายได้ 6,500 ล้านบาท
- ปี 2022: รายได้ 13,500 ล้านบาท
- ปี 2023: รายได้ 25,000 ล้านบาท
1. ระบบเศรษฐกิจภายในที่แข็งแกร่ง 💰
Roblox มีสกุลเงินภายในที่เรียกว่า "Robux" ที่ผู้ใช้สามารถซื้อด้วยเงินจริงและใช้จ่ายในแพลตฟอร์ม และที่สำคัญคือระบบแลกเปลี่ยนสำหรับนักพัฒนา (Developer Exchange หรือ DevEx) ที่ช่วยให้ผู้สร้างเกมสามารถแลก Robux เป็นเงินจริงได้
ปัจจุบัน Roblox จ่ายเงินให้นักพัฒนาประมาณ 21% ของรายได้รวม และคาดว่าจะเพิ่มเป็น 23% ภายในปี 2025 ทำให้เกิดแรงจูงใจให้ผู้สร้างคอนเทนต์สร้างสรรค์เกมใหม่ๆ อย่างต่อเนื่อง
2. การเข้าถึงคนทุกวัย ไม่ใช่แค่เด็ก 👨👩👧👦
แม้ว่าในอดีต Roblox จะเป็นที่นิยมในกลุ่มเด็กๆ แต่ปัจจุบันกลุ่มผู้ใช้ที่มีอายุมากกว่า 13 ปีคิดเป็นสัดส่วนถึง 58% ของผู้ใช้ทั้งหมด และสร้างรายได้ต่อผู้ใช้ (ARPU) สูงกว่ากลุ่มอายุน้อย
กลุ่มผู้ใช้อายุ 17-24 ปีเป็นกลุ่มที่เติบโตเร็วที่สุด แสดงให้เห็นว่า Roblox สามารถรักษาผู้ใช้ให้อยู่ในระบบได้แม้พวกเขาจะโตขึ้น
3. การใช้ AI เพื่อยกระดับประสบการณ์ 🤖
Roblox กำลังใช้เทคโนโลยี AI มาช่วยปรับปรุงแพลตฟอร์ม ทั้งการแนะนำเนื้อหาที่เหมาะสม การตรวจสอบความปลอดภัย และเครื่องมือที่ช่วยให้นักพัฒนาสร้างเกมได้ง่ายขึ้น
บริษัทได้พัฒนาโมเดล AI เฉพาะสำหรับเกม 3D ซึ่งเป็นจุดแข็งเมื่อเทียบกับคู่แข่ง เพราะ Roblox มีข้อมูลเฉพาะที่สามารถฝึกฝน AI ให้เข้าใจและสร้างคอนเทนต์ 3D ได้ดียิ่งขึ้น
4. การขยายไปสู่แพลตฟอร์มใหม่ๆ 📱
Roblox ไม่ได้จำกัดอยู่แค่บนคอมพิวเตอร์หรือมือถือ แต่ได้ขยายไปสู่แพลตฟอร์มใหม่ๆ เช่น:
- PlayStation (เปิดตัวปลายปี 2023)
- Meta Quest VR (ผ่านความร่วมมือกับ Meta)
- และมีแผนที่จะขยายไปยัง Apple Vision Pro ในอนาคต
การขยายแพลตฟอร์มนี้ช่วยให้ Roblox เข้าถึงผู้ใช้ได้มากขึ้นและตอบรับเทรนด์ VR/AR ที่กำลังเติบโต
Roblox มีแผนการณ์ที่น่าสนใจหลายอย่างในอนาคตอันใกล้:
1. การพัฒนาระบบโฆษณา: Roblox กำลังพัฒนาระบบโฆษณาที่จะเปิดตัวในปี 2025 ซึ่งคาดว่าจะสร้างรายได้เพิ่ม 5-10% ในช่วง 2 ปีข้างหน้า
2. Virtual Storefronts: แผนการเปิด "ร้านค้าเสมือนจริง" ในปี 2025 ที่จะให้ผู้ใช้สามารถซื้อสินค้าจริงจากภายในแพลตฟอร์มได้ ซึ่งเป็นการนำ Roblox เข้าสู่ตลาด Social Commerce ที่มีมูลค่าสูงถึง 145 พันล้านดอลลาร์ในสหรัฐฯ ภายในปี 2027
3. การเติบโตในตลาดต่างประเทศ: แม้ว่าตลาดสหรัฐฯ และแคนาดาจะสร้างรายได้หลัก แต่การเติบโตของผู้ใช้ในภูมิภาคอื่นๆ เช่น ยุโรป และเอเชียแปซิฟิก มีอัตราการเติบโตสูงกว่า ซึ่งเป็นโอกาสในการเพิ่มรายได้ในอนาคต
แม้ Roblox จะมีการเติบโตอย่างก้าวกระโดด แต่ก็ยังเผชิญความท้าทายหลายประการ:
1. ความกังวลด้านความปลอดภัย: การปกป้องผู้ใช้ที่เป็นเด็กจากเนื้อหาที่ไม่เหมาะสมและการคุกคามออนไลน์เป็นความท้าทายสำคัญ
2. การแข่งขันที่เพิ่มขึ้น: แพลตฟอร์มอื่นๆ เช่น Minecraft, Fortnite และ TikTok ต่างแข่งขันแย่งชิงเวลาว่างของผู้ใช้เช่นกัน
3. ต้นทุนโครงสร้างพื้นฐานที่สูงขึ้น: การลงทุนใน AI และโครงสร้างพื้นฐานเพื่อรองรับการเติบโตทำให้ต้นทุนสูงขึ้น ซึ่งอาจกระทบกำไรในระยะสั้น
---
Roblox ไม่ใช่แค่เกม แต่เป็นแพลตฟอร์มที่สร้างโอกาสให้ผู้คนได้แสดงความคิดสร้างสรรค์ สร้างรายได้ และเชื่อมต่อกับผู้อื่น ในโลกดิจิทัล ด้วยวิสัยทัศน์ที่ต้องการครองส่วนแบ่งตลาดเกมโลกถึง 10% จากปัจจุบันที่มีเพียง 2.4% Roblox จึงมีศักยภาพในการเติบโตอีกมากในอนาคต
อยากเริ่มต้นลงทุนในหุ้นเทคโนโลยีที่มีศักยภาพการเติบโตสูงเหมือน Roblox (RBLX.US)?
เปิดบัญชีกับ InnovestX เพื่อเข้าถึงการลงทุนในหุ้นต่างประเทศได้ง่ายๆ คลิก https://innovestx.onelink.me/23if/u2qmpt6r
คำเตือน: ผู้ลงทุนควรศึกษา ทำความเข้าใจลักษณะสินค้า เงื่อนไขผลตอบแทน และความเสี่ยงก่อนตัดสินใจลงทุน การลงทุนในต่างประเทศมีความเสี่ยงด้านอัตราแลกเปลี่ยน